技能

知识

新增知识子系:

军事

包括围攻发动,战壕战,围攻战术,军略与战争相关
基础职业:圣武士,诗人,战士,法师,学者,贵族

自然科学

包括物理,化学,基础数学,高等数学,天文学,生物学等
基础职业:诗人,法师,学者,炼金术士,专家
共效:如果在知识(自然科学)上达到5或者更高,你在逸闻,博学等检定上获得+2加值。

政治

包括政府机构,诉状,贿赂,托词,妥协办法
基础职业:圣武士,诗人,法师,学者,专家,贵族
共效:如果在知识(政治)上达到5或者更高,你在交涉检定上获得+2加值。

亡灵与不死

关于不死生物一切的知识
基础职业:圣武士,牧师,天佑者,诗人,术士,法师,学者,炼金术士,导师
共效:如果在知识(亡灵与不死)上达到5或者更高,你在驱散不死生物的伤害检定上获得+2加值。

药物与医疗

关于山草药,毒品,药物,医疗,护理等知识
基础职业:圣武士,牧师,诗人,法师,学者,炼金术士,导师,专家
共效:如果在知识(药物与医疗)上达到5或者更高,在医疗检定上可以获得+2加值。

驯养动物

增加了《地下城主指南》中没有的可训练动物掌握的技巧。训练时间需要2个月,成功检定DC=15。如果训练对象是你的动物伙伴,技能检定可以得到+2的环境加值。

新技巧:

盔甲

动物乐于穿上盔甲。

协助攻击

动物可以以一个标准动作协助你或其他生物进行攻击。你需要指定援助对象和交战对手。进行援助的动物每轮进行一次攻击检定,如果结果大于10,则直到该动物的下一轮行动,被援助的对象在对指定交战对手的攻击检定上获得+2的环境加值。

协助防御

动物可以以一个标准动作协助你或其他生物进行防御。你需要指定援助对象和交战对手。进行援助的动物每轮进行一次攻击检定,如果结果大于10,则直到该动物的下一轮行动,被援助的对象在对指定交战对手的AC获得+2的环境加值。

协助追踪

动物可以协助你进行追踪。如果该动物的野外求生技能检定(DC=10)成功,则你在追踪上的野外求生技能检定获得+2的环境加值。

沉着

这个技巧让一个动物能够适应危险的环境。它可以在黑暗中穿行或安静的休息,懂得绕过陷阱,爬上倾斜的道路和楼梯。在迫不得已的情况下,它甚至可能穿过垂直的表面。

定身

动物可以用天生武器向指定的敌人发起擒抱攻击并尝试定住对手。除非动物具有精通擒抱能力,否则会引发借机攻击。

狩猎

动物可以通过使用野外求生技能尝试为你或你指定的人猎取食物回来。

制服

动物可以攻击一个生物并对其造成淤伤,其攻击检定受到-4罚值。攻击技巧是掌握本技巧的先决条件。

潜行追踪

动物可以跟踪制定目标,并尽可能不被其发现,知道目标受伤、休息或开始攻击。

偷取

这是获取技巧的变形,动物可以夺取目标生物拥有的一件物品并带回来给你。如果有多个符合条件的物品,动物会随机夺取其中一个。

威吓

不管多么强壮有力,野蛮人在威吓敌人方面仍然总是输给时髦的吟游诗人和有着神秘魅力的术士,这真是个悲哀的事实。

狂暴状态的威吓

本规则允许狂暴时的野蛮人在威吓检定上也得到相等于狂暴奖励体质的加值。毕竟在一个吐着白沫咆哮的野蛮人面前,任何人都更愿意照他说的去做。

凭借力量值的威吓

本规则允许野蛮人在威吓检定中使用其力量修正。

察言观色

越聪明的人,从别人的一举一动中越能得到更多的蛛丝马迹。要对抗无数凶险的事物中,善于运用脑袋的智者们在这方面的能力绝对不比其他人弱。

本规则允许一个感知11+的生物在察言观色检定中使用其智力修正代替感知修正。

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